【課程簡介】
學習使用手繪板來創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語言,色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能.
【教學內(nèi)容】
第1~3周:第 一階段
頭像插畫
零基礎到精通:掌握頭部造型規(guī)律,五官美感要求本階段,你將學到:頭部的基本結(jié)構(gòu),五官造型特點及比例關系。學習頭部光影氛圍,符合cg藝術行業(yè)的造型審美頭發(fā),皮膚等基本材質(zhì)表現(xiàn)方法將從基礎結(jié)構(gòu)到針對CG頭像的審美特點和技法
進行講解,同時包括一些發(fā) 型搭配和頭部道具進行了全面的分析和示范,幫助大家去掌握繪制CG人物頭像的技巧。
學習內(nèi)容: Photoshop繪 畫功能的基礎操作,人體頭部相關知識點,五官比例位置,造型風格頭發(fā)的表現(xiàn)
第4~6周:第二階段
人體基礎
熟悉并掌握人體結(jié)構(gòu)基礎,繪制出符合CG行業(yè)審美需求的設定體型。本階段你將學到人體骨骼,肌肉的生長組成方式,符合cg美術審美的標準體型通過對人體結(jié)構(gòu)的基本學習掌握關鍵比例和造型特點。皮膚肌肉的質(zhì)感表現(xiàn)方法男女身材比例及造型上的不同特點常用姿勢類型
學習內(nèi)容:人體基本比例結(jié)構(gòu)和造型,皮膚質(zhì)感表現(xiàn)方法,男女體型的差異對比。
第7周:第三階段
Q版體型
了解并掌握常見Q版體型的比例結(jié)構(gòu)及不同風格的Q版體型的造型特點本階段你將學到:常用Q版體型比例,Q版體型結(jié)構(gòu)造型變化,特化體型的造型特點了解不同的Q版體型比例及造型變化,針對不同的角色設計要求熟練掌握符合角色特征的Q版體型。不同風格的Q版體型對體型的特殊化處歐美風格的夸張風格
學習內(nèi)容:常用Q版體型比例和對應的造型,夸張?zhí)鼗腝版體型風格
第8~9周:第四階段
東方角色設計
了解中國風角色文化內(nèi)核,角色特性與服裝的搭配,突出角色特點。本階段,你將學到:中國風角色職業(yè)分類、中國游戲角色發(fā)展概況、中國風角色特征塑造、東方服飾的種類和特點、寫實風格的繪畫表現(xiàn)
學習內(nèi)容:中國風角色的設計方法,角色特征塑造思路,常用材質(zhì)表現(xiàn)。
第10~11周:第五階段
日韓角色設計
了解日韓風格角色特點,設計風格根據(jù)策劃文檔設計出貼合主題的角色
本階段,你將學到:日韓風格主題的角色設計思路和方法日系/韓風角色表現(xiàn)技法的特點。日韓系角色常用色彩搭配及色彩特點。裝飾造型的豐富方法。不同表現(xiàn)風格的材質(zhì)畫法。
學習內(nèi)容:日韓風格角色的造型特點,當前所流行的角色趨勢,角色設計中的夸張造型方法。
第12周:第六階段
歐美風格機甲角色
了解賽破朋克、蒸汽朋克文化,歐美角色的夸張化。機甲與結(jié)構(gòu)。
本階段,你將學到:機械角色的設計方法賽博朋克、模式廢土風格角色的文化,科技感角色的設計。機甲與體型結(jié)構(gòu)的關系,人體機甲化改造的思路。
歐美風格角色造型夸張化特點
學習內(nèi)容:機甲角色的設計方法,機甲的造型合理化,歐美角色的夸張?zhí)攸c。
第13周:第七階段
Q版角色設計
Q版角色風格種類,設計思路上與寫實角色的差異。
本階段,你將學到:Q版角色的設計方法Q版角色不同的表現(xiàn)風格與設計思路的關系。裝備服飾的簡化與夸張?zhí)幚?。角色可愛與萌感的塑造關鍵。
學習內(nèi)容:不同的Q版角色的設計思路,Q版角色的夸張化處理,角色整體特征的突出方法。
第14周:第八階段
材質(zhì)
零基礎到精通:熟練掌握基本材質(zhì)的畫法
本階段,你將學到:金屬、毛、布、皮、特效、寶石
學習內(nèi)容:講解不同材質(zhì)在光的照射下呈現(xiàn)的不同光澤和各自的屬性區(qū)分
第15周:第九階段
漫畫
零基礎到精通:熟練掌握SAI、CSP全面了解漫畫工作流程
本階段,你將學到:漫畫的定義、分類電影分鏡蒙太奇語言、漫畫分鏡的理論和技巧、漫畫線稿的畫法、黑白日系漫畫、歐美漫畫、彩漫的表現(xiàn)手法
學習內(nèi)容: CSP基礎操作,SAI 的基礎操作,漫畫分鏡技巧、蒙太奇語言、黑白漫、彩漫畫法
第19周:第十階段
插畫美宣
零基礎到精通:熟練掌握各種插畫畫法
本階段,你將學到:美宣、插畫及卡牌的基本知識:介紹構(gòu)圖形式、畫面分割、人和物的合理安排、氛圍表現(xiàn)等、光影運用和技巧、角色刻畫技巧、風格探究、作品鑒賞
第20周:第十一階段
場景設計
零基礎到精通:熟練掌游戲通用場景設計和氣氛圖
本階段,你將學到:
場景基礎要素:石頭、中式屋頂、單體建筑、樹、天空、云、水、橫版場景繪制、45度建筑、45度副本、3D建筑設計與物件設計、概念氣氛圖繪制、關卡地形設計、項目場景美宣繪制、世界地圖繪制
學習內(nèi)容:了 解熟悉游戲場景設計
第22周:第十二階段
Q版插畫
零基礎到精通:熟練掌游戲Q版插畫制作
本階段,你將學到:狀態(tài): 1、待機(職業(yè)、性格) ; 2、預備動作;3、 結(jié)束動作; 4、 動作極 致化、各種職業(yè)屬性、各種優(yōu)秀構(gòu)圖的技巧、如何處理畫面關系
【師資力量】
蘇老師
游戲動畫講師
授課班級:
個人簡介:王氏教育游戲動畫主講老師,從業(yè)8年,動畫原理扎實,對3DMAX、MAYA有深刻的認識和獨到的見解。師承日本留學回國動畫大師孔大師,曾經(jīng)參與過:《道》《黑暗英雄》《NIOE》 《江湖》 等游戲角色動作制作。具有豐富的多人在線網(wǎng)絡游戲、手機游戲、游戲動畫外包的研發(fā)經(jīng)驗,善于和學生合作,發(fā)現(xiàn)學生的優(yōu)勢,因材施教對不同層次學員有不同教學方法與經(jīng)驗。
【教學現(xiàn)場】
【學校簡介】
王氏教育(簡稱"CGWANG")是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費教程的方式不斷傳播,2008年成立公司,至今擁有13家直營校區(qū)。王氏教育于同類機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設計及動漫游戲方面的專家,了解整個產(chǎn)業(yè)。且目前全國唯 一一家自主研發(fā)APP繪學霸,教育系統(tǒng)。。
【學校環(huán)境 】
【學員作品】