【課程簡介】
1、游戲編程基礎課(數(shù)據(jù)類型、模板、運算符、流程控制語句、數(shù)組、指針與引用、函數(shù)、結構體和聯(lián)合體、異常處理、程序調試、RPG項目制作、數(shù)據(jù)結構、基本算法、STL概念與引用、項目制作)
2、跨平臺2D游戲開發(fā)(引擎介紹、UI、調度器、文件操作、打包與代碼管理、用戶交互、優(yōu)化)
3、跨平臺3D游戲開發(fā)(3D數(shù)理基礎、Lua語法、類與接口、委托與事件、AssetBundle、熱更新、數(shù)據(jù)結構、行為樹、基本操作、性能優(yōu)化、基礎組件、Shader、UGUI系統(tǒng)、服務器、數(shù)據(jù)庫)
4、大型項目制作(控制人物移動、裝備系統(tǒng)、攝像機跟隨、技能系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、快捷方式處理、NPC系統(tǒng)、頭像制作、背包系統(tǒng)、小地圖制作、主角信息系統(tǒng)、商店系統(tǒng))
5、微信小游戲(TS語法、文件讀寫、CocosCreator、塔防項目制作、基礎操作)
【教學特色】
1、為從零開始學習C++編程提供了清晰的路徑,繞過復雜的屬性和難以理解的編程邏輯,更利于游戲編程基礎知識的掌握.2、介紹C語言重要知識的同時通過游戲示例項目的開發(fā)進行實踐和講解,既獨具匠心又妙趣橫生
3、以實際游戲項目為主線,詳細講解開發(fā)相應項目所需的知識及開發(fā)設計過程中采用的實現(xiàn)方法
4、課程遵循理論和實踐相結合的原則,按照軟件工程指導思想,循序漸進地介紹游戲項目的開發(fā)過程
5、過一款完整的跨平臺實戰(zhàn)型手游的開發(fā)學習,學生可以領悟到COCOs2d-xg整的神奇力,更加深入地理解和掌握掌OC02d-X ++游戲跨平臺實戰(zhàn)
開發(fā)的主要方法和技巧。
6、既有Unity 3D的腳本開發(fā)語言C#的編程詳解,又有Unity 3D的基礎、應用、進階、實戰(zhàn),學生能夠更加系統(tǒng)深入學習。
7、課程安排循序漸進,系統(tǒng)詳盡地講解了實際開發(fā)中的流程操作與迭代過程,讓學生不僅知其然,而且知其所以然
8、2D/3D游戲、AR/VR、元宇宙等豐富實戰(zhàn)設計案例,來自研發(fā)團隊的工作實踐和開發(fā)經(jīng)驗總結,讓學生少走彎路,快速提升。
9、該實戰(zhàn)項目從角色、戰(zhàn)斗、關卡和物理等多個層面深入解析動作游戲開發(fā)中的各種難點問題.
10、項目中盡可能避開動作游戲開發(fā)中的簡單問題,把重心放在對難點問題的剖析上,從而幫助學生更加深入地理解動作游戲開發(fā)的相關知識,
11、項目涵蓋了Cocos Creator游警開發(fā)的基礎知識、編輯的各個面板的使用、UI系統(tǒng)、控制系統(tǒng)、物理引、音視頻播放等內(nèi)容,并提供了多個真文項目的開發(fā)講解,使學生夠快速了解Cocos reator游警的識點開發(fā)流程、項目結構、開發(fā)思路,進而熟練使用Cs Creator編輯器的各個功面板。
12、項目提供了大量的練習項目供學生進行實戰(zhàn)練習,快速掌握小游戲開發(fā)的方法
13、項目通過具體案例講解游戲開發(fā),將關鍵技術分解到各個案例,不僅有利于知識點的掌握,更重要的是讓學生學會如何開發(fā)游戲
【教學目的】
1、通過C++語言的學習奠定編程基礎以及編程思想,使用Vs2013+、xCode編程工具以及git版本控制系統(tǒng),高效構建代碼,
2、通過學習算法與數(shù)據(jù)結構的基本概念,了解常用的數(shù)據(jù)結構以及相關的抽象數(shù)據(jù)定義,認識計算機求解的基本思路與方法
3、結合c++和數(shù)據(jù)結構用cocos2d-x跨平臺的游戲引警開發(fā)適應不同平臺下的平面游戲
4、通過對圖形渲染管線流程以及向量、矩陣的學習,對3D圖形渲染有基本認識。
5、通過C#語言的學習,為Unity3D引警游戲開發(fā)打下堅實的語言基礎。
6、編輯器學習/組件與腳本/Shader著色器/粒子系,統(tǒng)/Maanim動畫系統(tǒng)/物理警/尋路與導航/UGUI界面系統(tǒng)/uNet網(wǎng)絡組件/EasyTouch(虛擬搖
桿)itween(動畫插件)/FX Maker(粒子編輯器)。
7、通過Unity3d實現(xiàn)任務系統(tǒng)、UI系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等模塊
8、lua語言/熱更/AB包/性能優(yōu)化/shader模塊化講解
9、網(wǎng)絡游戲中的網(wǎng)絡鏈接,游戲數(shù)據(jù)的保存以及多線程的應用
10、通過Unity3d實現(xiàn)任務系統(tǒng)、UI系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等模塊
11、掌握微信小游戲的制作(如跳一跳、消滅病毒、羊了個羊)
【上課時間】
周一至周六,8:30-12:00,14:00-17:30
【師資力量】
周國輝(Unity講師、虛擬現(xiàn)實講師)
曾任職于騰訊IEG互動娛樂事業(yè)部;美國E-MOBILE中國研發(fā)基地,擔任WINDOWS PHONE,KINNECT,XBOX等平臺客戶端主程;昂歌科技BLACKBERRY技術總監(jiān)。參與長沙紫金島游戲生態(tài)平臺開發(fā),6年游戲領域開發(fā)經(jīng)驗,具備多平臺、多語言開發(fā)能力、4年游戲開發(fā)教學經(jīng)驗,在教學中幽默風趣,深受學員喜愛。
劉堂科:Unity資深講師、虛擬現(xiàn)實資深講師
曾任職于深圳融匯科技有限公司、深圳華強數(shù)碼科技有限公司、上海盛大網(wǎng)絡科技有限公司,擔任游戲開發(fā)主程,曾任知名教育培訓公司資深講師/技術總監(jiān)。
主要參與項目有《所羅門封印》、《粉紅寶貝》、《恐龍星球》、《上古幻想》等數(shù)十款熱門游戲。11年培訓經(jīng)驗,培養(yǎng)學子大多分布在國內(nèi)網(wǎng)易、騰訊、巨人等一線企業(yè)。
尹立克(Unity資深講師虛擬現(xiàn)實資深講師)
曾任職于四三九九網(wǎng)絡股份有限公司。輸送學生300余人,主要就業(yè)企業(yè)有廣州多益網(wǎng)絡、騰訊科技、深圳迅龍創(chuàng)威有限公司、深圳望塵科技、上海奕想網(wǎng)絡等。近一年學生平均薪資達到1萬以上,年薪達40萬。游戲知名企業(yè),主要參與項目有《大城小兵》、《不朽凡人》等網(wǎng)絡游戲開發(fā)項目。
鄒飚(Unity資深講師虛擬現(xiàn)實資深講師)
畢業(yè)于湖南商學院計算機科學與技術專業(yè),本科學歷個人經(jīng)歷:盛大研發(fā)一部、網(wǎng)易游戲開發(fā)部項目經(jīng)歷及技術特長:從事軟件開發(fā)工作8年。2001年至2002年獲軟件( 游戲)開發(fā)設計大賽二等獎,先后開發(fā)出《THE SAME》、《BLACKJACK》、《找別扭》、《天浮戰(zhàn)記》等游戲軟件。在GDI、計算機圖形學、DirectX及高級頂點著色方面有深入的研究和認識。培養(yǎng)學員數(shù)百人,他們先后在盛大、騰訊、網(wǎng)易等各大游戲公司工作,并受到用人企業(yè)一致好評
【機構簡介】
啟智飛思始于2011年,成立以來始終秉承“賦能高校,服務社會”的核心價值觀,以泛IT類產(chǎn)品研發(fā)為根基,自主研發(fā)了40余款備受廣大玩家喜愛的熱門端游及手游,參與了多部3A游戲產(chǎn)品的研發(fā)。發(fā)展至今已布局專業(yè)共建、實驗室建設、企業(yè)定向人才輸送、實訓基地運營、實訓課程體系構建及實施、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)、商業(yè)項目引進、創(chuàng)業(yè)孵化八大業(yè)務版塊。
【公司榮譽】
啟智飛思以“鑄就優(yōu)等軟件,成就互聯(lián)數(shù)字技術生態(tài)”為愿景,攜手眾多高等院校打造產(chǎn)、學、研深度融合業(yè)務,致力于培養(yǎng)高質量數(shù)字化技術人才,主要方向涵蓋大數(shù)據(jù)、人工智能、游戲程序開發(fā)、游戲美術設計、虛擬現(xiàn)實、影視制作等。同時啟智飛思的校企融合業(yè)務以深化產(chǎn)教融合為已任,為應用型本科、中高職等全國各類院校提供高校協(xié)同服務解決方案。截止目前合作院校超四十余所,校企合作實驗室18個,為高校組織實施校企實訓700余次,組織實施各類創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)講座300余場次。
啟智飛思致力于為企業(yè)提供全方位綜合人才服務,賦能企業(yè)數(shù)字化轉型進程。目前已與多家國內(nèi)知名企業(yè)達成深度合作、建立人才輸送合作關系。截止2022年末,啟智飛思為數(shù)千家企業(yè)輸送IT專業(yè)人才15000余名。在用人企業(yè)、高校和學員就業(yè)之間搭建起橋梁和紐帶,為我國數(shù)字產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展做出了實質性貢獻。
【辦學特色】
滿足市場對影視、游戲、動漫行業(yè)人才的需求所開設的教育機構,設立建模,設計,美術,動作捕捉等實體課程。
從藝術人才培 養(yǎng)、院校實訓基地建設、專業(yè)建設、實驗室建設到實習實訓,定向培養(yǎng),井承接企業(yè)定制培養(yǎng)項目。
數(shù)字娛樂創(chuàng)意孵化,建立一套教學與產(chǎn)品孵化的教學體系,培養(yǎng)學員在創(chuàng)意方面孵化產(chǎn)品,對接資本,完成學習+創(chuàng)業(yè)無縫街接。數(shù)字娛樂項目代工與自研,建立產(chǎn)品研發(fā)和外包小組,研發(fā)提供項目創(chuàng)新,外包團隊可以消化研發(fā)團隊的項目開發(fā),節(jié)約時間和經(jīng)費成本。
【環(huán)境優(yōu)勢】
基地所在園區(qū)即有宿舍與食堂,背靠風景秀麗的尖山湖公園,成為眾多院校實習場所。
【機構環(huán)境】